Просмотры:0 Автор:Pедактор сайта Время публикации: 2021-04-20 Происхождение:Работает
Освещение играет очень важную роль в съемке. Выбор объективов, макет, движение камеры, набор дизайн, цвет и другие методы все играют роль, но освещение - главная движущая сила для этой цели.
Основная концепция освещения
Вы, должно быть, слышали поговорку, \"если вы зажигаете его правильно \" или \"с хорошим освещением, сцена будет ... \" Что это значит? Что такое хорошее освещение?
Освещение практически бесконечные перестановки и комбинации, и это уверенно, что освещение не совсем правильно. Поэтому нам невозможно сделать простую таблицу, чтобы указать, какова правильная техника освещения. Но что мы можем сделать, это усердно работать, чтобы узнать, какой эффект мы хотим, чтобы свет мог достичь и какую роль можно играть? Какое хорошее освещение мы хотим? Таким образом, мы можем лучше отличить определенный свет улучшает выстрел или сделать его хуже. Конечно, это всего лишь общие критерии решения. На самом деле, всегда будут исключения, которые такие же, как и другие аспекты настройки производства фильма, выбора объектива, воздействия, непрерывность, редактирование и т. Д.
Глобальный тон
В большинстве случаев мы хотим, что изображение имеет полный ассортимент тонов от черного до белого (тональный диапазон обычно обсуждается в виде серого, а не вовлечения цвета). Конечно, есть некоторые исключения, но в целом изображение с широким ассортиментом тонов и тонких обертонов более приятнее и подлинным и более заразным.
В фильмах видео и высокой четкости правильная тестовая карта является ключом, чтобы гарантировать, что камера может достичь этого эффекта, чтобы гарантировать, что ваши настройки камеры могут захватывать полный ассортимент цветов изображения. Другими словами, черный на вашем изображении чистый черный, а белый в вашем изображении чисто белый. Существует гладкий серый переход между черным и белым, и каждое крошечное серое изменение может быть отображено.
Естественно, это может быть не тот эффект, который вы хотите стрелять. Конечно, это не целью существования - это эталонное значение, ссылочное значение, которое вы время от времени сбрасывают настройки устройства, и он также является стандартом, который может оценить вас. Настройки камеры и даже освещение. Отсюда у вас есть признанная отправная точка, отсюда, чтобы снять эффект, который вы хотите.
Контроль цвета и баланс
Есть два аспекта к этой концепции, цвет света и камеры. Цветовой баланс связан с регулировкой состояния света камеры (или в фильмах, выбирая правую пленку или правый фильтр), а элемент управления цвет связан с использованием различного осветительного оборудования и различных световых фильтров для регулировки света. Прежде всего, (если вы не собираетесь настроить специальные эффекты), сам свет должен быть сбалансированным цветом. Наиболее часто используемыми являются стандартный баланс дневного света (5500K) и баланс из вольфрама. Это может быть лучшим способом борьбы с источниками света, которые не могут быть изменены. Отказ В офисе флуоресцентное освещение - это то, что вы не можете измениться. До 1980-х годов было принято потребовать всех источников света на сцене, чтобы достичь точного цветового баланса. Сейчас из-за разработки камер, улучшение качества пленки, и, главное, изменения визуального вкуса аудитории, обычно смешивают немного света в сцене, и даже много других цветов источников света Отказ При выборе цвета источника света необходимо уделять пристальное внимание к воздействию, цвету баланса, фильтрации, правильной разработки (пленки) и правильных настроек камеры. Контроль цвета также очень важен при установлении атмосферы сцены и тона фильма.
форма
Фронтальное освещение не подчеркивает форму и форму предмета, она делает все, что выглядит плоской, что делает предмет похожи на мультфильм: двумерное изображение. Освещение со стороны или спины может выделить контур объекта, то есть внешняя структура и геометрия.
Это не только очень важно для общей глубины поля картинки, но и отображать символы, восприятие и другие подсказки, которые имеют вес сюжета. Естественно, он может сделать изображение более реальным, более тактильным и понятным: это не только важно для каждого предмета на рисунке, но и для общей производительности изображения.
Отдельный
Разделение означает, что мы позволяем предмету выделяться с фона. Одной из часто используемой техники является подсветка, а другая техника заключается в том, чтобы сделать фон позади предмета гораздо темнее или ярче, чем предмет. Поскольку наша задача состоит в том, чтобы сделать изображение как можно ближе к трехмерным эффекте, мы постараемся создать передний план, среднюю землю и фон в одном выстрелке. Разделение является важной частью этого.
Глубина резкости
Как изображения, какие фильмы фильмы и фильмы высокой четкости? Они просто плоские прямоугольные изображения - двумерные носители. Как инженеры-освещение, фотографы и режиссеры, большая часть нашей работы пытаются сделать этот плоский арт выглядеть как трехмерным, насколько это возможно - дать им глубину, форму и угол и сделать его как можно ближе к реальному миру, насколько это возможно, живая место действия. Освещение играет очень важную роль в этом. Выбор линз, макета, движения камеры, установить дизайн, цвет и другие методы все играют роль, но освещение является основной движущей силой для этой цели.
Текстура такая же, как форма. Свет, проходящий от центральной оси объектива (передний свет), сделает текстуру поверхности материала, казаться размытым. Причина проста: мы видим текстуру из тени на поверхности объекта. Свет, ударяющий от направления камеры, не будет производить поверхностные тени. Чем больше света попадает со стороны, тем больше теней будут произведены, которые могут выделить текстуру материала. Текстура также может быть выражена самим светом.
Экспозиция и освещение
Для нас было сделано много работы, но если ваша экспозиция не верна, то все забыто. Неправильное воздействие разрушит все ваши усилия. Для освещения не сложно осветить сцену с достаточным количеством света, чтобы она выставлена. Ключ является правильным воздействием. Конечно, это работа инженера-освещения, но не забывайте, что он также является важным инструментом для производства и повествования изображений. В большинстве случаев мы просто хотим правильное воздействие во имя.
Важно помнить, что воздействие не просто слишком яркая или слишком темная. Регулировка воздействия на настроение или тонус очевиден, но следует учитывать больше. Например, правильная экспозиция и настройки камеры имеют решающее значение для насыщения цвета и глобального тона.
Вам нужно рассмотреть экспозицию из двух аспектов. Одним из них является общая экспозиция сцены, которая может контролироваться диафрагмой, затвором, световым входным и нейтральным плотным фильтром, которые используются для контроля воздействия всего экрана. За исключением некоторых ND-фильтров, они не могут регулировать экспозицию определенной части изображения.
Другим аспектом воздействия является баланс картины. Мы обсудим в главе о воздействии. Фильмы и видео могут разрешить только определенный диапазон яркости. Сохранение огней в ваших фильмах и видео в этом диапазоне - большая часть работы инженера освещения. Кроме того, контроль освещения в приемлемом диапазоне не просто техническая задача. Баланс освещения может изображать настроение, тон, стиль и общий вид сцены.
О нас | Товары | Новости | Случаи | Свяжитесь с нами