Просмотры:0 Автор:Pедактор сайта Время публикации: 2021-04-29 Происхождение:Работает
Фильм и телевизионное освещение часто имеет три значения. Первый состоит в том, чтобы увеличить яркость освещенного объекта, улучшить темную среду съемки и улучшить качество изображения. Это также самый простой. Второй состоит в том, чтобы сформировать свет и оттенок предмета для создания трехмерного изображения. Третий - использовать различные методы освещения для художественно изображенного предмета для выражения специфических художественных эффектов.
Первая часть [важная роль освещения в кино и телевизионном производстве (1)] Мы говорили о различиях и приложениях фильма и телевизионного освещения в смысле \"освещения \" и обычного освещения. В этой статье давайте поговорим о фильме и телевизионном освещении на основе освещения. Как сформировать \"трехмерное чувство \" картины.
Трехмерная сцена берется объективом камеры и превратилась в двумерную картину, целое находится в состоянии \"сплющенного \". В это время, в дополнение к освещению в обычном смысле, свет может также создать трехмерное чувство, ощущение пространства и иерархии. Трехмерные чувства, такие как ощущение и т. Д., Заставьте качество изображения улучшить, а сюжет может быть более увлекательным и погруженным.
Мы сравниваем экран фильма на картину, оба из которых являются двумерными. Отличные картины полагаются на отношения между светом и темным, чтобы представить трехмерный эффект. Например, \"три аспекта и пять основных мелодий \" в эскизной живописи.
Три основных поверхностями являются при облучении света на объекте, сторона, обращенная к свету, образует яркую поверхность, задняя сторона - это темная поверхность, а переход от света до темноты в середине образует серую поверхность. Из-за влияния других отражений света темная поверхность образует граничную линию света и темноты, отражения и проекцию, поэтому яркая поверхность, серая поверхность, граница, отражение и проекция вместе называют \"пятью основными мелодиями . \"
В процессе создания фильма и телевидения только традиционные \"All-\" стиль игры могут в основном удовлетворить съемку большинства фотографий. \"Five Lights \" включает в себя главный свет, вспомогательный свет, ловить свет, контурную свет и окружающий свет, а также в формировании трехмерного восприятия, в основном только основной свет, вспомогательный свет и контурный свет.
Как основной источник света предмета, основной свет обычно расположен на передней левой или правой передней части персонажа. Причина, по которой это обычно не расположено спереди, в основном потому, что переднее освещение не имеет чувства иерархии, и картина все яркая. Серая сторона и темная сторона не видны, и, естественно, не может достичь трехмерного чувства, которое мы хотим.
В классе освещения Vangaa есть такой классический тренировку освещения из трех светильников, используя три света с постоянной пленкой Vangaa LED PB200W, основной свет является полной мощностью и максимальной яркостью, чтобы обеспечить основное освещение для символов, вспомогательный свет 30. Около% используется для компенсации части тени, вызванной главным светом для формирования серой поверхности, а контурный свет осветляет волосы характера, чтобы набросить контур.
Основной эффект света
Главный свет + эффект вспомогательного света
Главный свет + вспомогательный свет + контурный световой эффект
Основной свет и вспомогательный свет PB200W сопоставляются с мягкой коробкой квадратных рта, чтобы смягчить свет. Контурный свет представляет собой RODOME, который обеспечивает жесткий свет при лучах. Как правило, контурный свет требует, чтобы свет был сложнее и более жестким. Есть эффект. После того, как контур выделен, персонаж может быть отделен с фона, давая более слоистые чувство.
Наиболее совершенным углом главного света является расположением на угле 45 градусов и проекта объекта на высоте немного выше, чем у главного корпуса. Этот главный свет сформирует треугольное место на стороне носа и под глазами лица персонажа. Трехмерный. Этот вид светового эффекта называется \"Rembrandt Light \", или треугольник.
В фильме плакат сестры Шэнкян эта сцена, использующая Рембрандту, также была перехвачена:
Что касается формирования трехмерного чувства картины освещением в кино и телевизионном производстве, этот вопрос будет обсуждаться здесь, сосредотачиваясь на неосос. В следующем вопросе мы будем продолжать обсуждать различные художественные выражения, вызванные различными использованием кино и телевизионного освещения.
О нас | Товары | Новости | Случаи | Свяжитесь с нами